へっどしょっと先行者用マップとは?が「へっどしょっと先行者マップ製作講座」にタイトル変更しました
へっどしょっと先行者(以下HSS)の楽しみは戦いだけではない。マップを作るのもHSSの楽しみの一つなのだ。ここではマップの概要から簡単な作り方まで教えよう。
まず、用意するものは
1.Quark
Quake系FPS用のマップエディター。間違って最新版をダウンロードする事が多いので、ちょっと古いVer5.1をダウンロードする事!(これは重要)
2.Psyphon
Quarkだけではマップは作れない。Quarkを動かすにはこれが必要だ。
3.本家サイトにあるへたれマップコンパイラ
せっかくマップソースを作ってもHSSで使えるようにしなきゃ元も子もない。そうするときに必要なのがマップコンパイラだ。最新版は平行ライトに対応している。
以上のものが出来たらマップ作成に取り掛かりたいのだが、以下のことに注意しなければならない。
1.閉空間でなければならない。(これは重要)
こんな感じに
2.あまり細かいものを作るとコンパイル不可能になりやすい
へたれマップコンパイラは細かいものに弱い。初めてマップを作るならなるべく大雑把なものにしたい。
3.サポートされているのはLightとinfo_playerstartのみ
本家Quake等(Ver5.1ではQuake1&2、HEXEN2、HERETIC2、Half-life、Sin)で敵やアイテム等にあたるものを設置しても無意味。以前、そういうマップを作ったことがある人は要注意。
では、マップ作成に取り掛かりましょう。
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