Bill Williams/IBM/Synsoft

アレイキャット

 
実は4色使っている
 
今回は彼女に憧れる野良猫の活躍を描いた『アレイキャット』だ。
アレイキャットはAlley catと書く。意味は野良猫。
プレイヤーはオスの野良猫となって苦難を乗り越えて憧れの彼女のハートをゲットするのが目的。こういう目的といえば恋愛ゲームが思いつくが実はれっきとしたアクションゲームである。
飼い主のいない孤独な野良猫とアパートに住む美しき猫の禁断の愛・・・
 
まるでロミオとジュリエット!
さすがアメリカ人。愛という表現に対してはすごくおおらかだ。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
紫のフォントがいい味出してる
 
スペースキーを押すとこんな画面が出る。文章は上から順に
(1)ジョイスティックを使用しますか?
(2)難易度を選択してください。
(3)プレイ中、Ctrl+Sでサウンドの切り替え、Ctrl+Rでゲームのリトライ、Ctrl+Mでこの画面に戻る、Escキーでポーズになります。
(4)カーソルキーで猫を動かしてください。Altキーで特殊なアクションが出来ます。
 
終了の役割をするキーが何一つも無い。コマンドプロンプトを強制終了させる(DOSBoxウィンドウを閉じる)しか終了するすべはない。大丈夫か?
難易度はKitten、House Cat、Tomcat、Alley Catの順に難しくなっていく。
というか、トムキャットって戦闘機の名前だろ!
野良猫の方が戦闘機より尊厳だなんてすごいユーモアなんだ。

 
このゲームといえばCGAというIBM公式グラフィックアダプタを使った4色パレットのグラフィックである。CGAの4色は全16色から選ばれるのだが、このゲームに使われているパレットはデフォルトで白と黒以外にも紫と水色が使われている。GALLERYコンテンツの画像ギャラリーにある『CGA風準にゃん』を重い浮かべる人もいるかもしれない。320x200という解像度にこのパレットというグラフィックはPC-98やX68000の時代からパソコンをいじり始めている人にとっては実に味わいがいのあるグラフィックだ。逆にWin2000/XP世代の人にとっては天地の差ぐらいのしょぼさにかなりの古臭さを感じてしまうだろう。
 
 
 
 
 
 
ブルドッグに追いかけられている
 
で、とりあえずVery EasyにあたるKittenでプレイ。背景と一体化したスコアボードがいい味出してる。ドラム缶が並べられている。まずは低いドラム缶から高いドラム缶に飛び乗って塀の上に上らなければいけない。時折、ドラム缶から猫が顔を出す。この猫に接触すると上のスクショのようにブルドッグが出現する。
 
 
 
 
 
 
ブルドッグに追いかけられている
 
やられてしまったということでやり直し。実はこのゲームのやり直しには2種類ある。先ほどのようにブルドッグにやられたりアパートの住民が投げる電話や缶に当たったりすると残り人数は減るが、ただ単に平野物干し竿から落ちただけでは残り人数は減らないのだ。
 
 
 
 
 
 
ごみのポイ捨てはやめましょう
 
やっと塀に到着した。が、油断してはいけない。アパートの住民がこちらを追い出そうと窓から物を投げるのだ!さっきも書いたが、投げたものがこちらに当たると残り人数が減るのである。場合によっては上った直後に物が当たるので意外とシビアである。
 
 
 
 
 
 
シンプルなワンルーム
 
窓の中に入るとこんな画面に。この部屋の場合、水槽の中に飛び込んで魚を全部ゲットしなければならない。「なんだ簡単じゃん」と思っている貴方は甘い。彼は想像以上にシビアな戦いに遭遇してしまったのだ
 
 
 
 
 
 
PO’ED
 
髪の毛(金魚のウンコ?)相手に猫大暴れ!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
OUCH!
 
またやられてしまった。
部屋の中でやられたり窓に飛び降りたりすると画面の真ん中に「OUCH!」とか「OOPS!」とかが出ます。ここら辺もやけに凝ってる。
 
 
 
 
 
 
チーズパニック
 
この部屋ではチーズの穴から出てくるネズミを全部捕えなければならない。ホウキにはじかれて窓の外に飛び出さないようにしよう。
 
 
 
 
 
 
謎だ!
 
ミニゲームをクリアすると出てくる謎のボーナス得点画面。
 
 
 
 
 
 
おいで〜
 
ここで憧れの彼女が出現!
 
 
 
 
 
 
最後の愛の試練
 
一番上まで上って彼女との愛を成立させろ!
天使の矢は足場を切り替えるぞ。奈落の底に落とされないように。
 
 
 
 
 
 
やりました!
 
見事ステージクリア!いざ、さらに高い難易度へ!
 
 
 
 
 
 
踊る子猫たち
 
クリアした難易度によってはこんな画面も・・・。!
 
 
 
・・・とまあ、こんな感じのアレイキャット。スクショを見れば簡単そうに見えるが、実際の難易度は非常に高い。Very Easyでもすごく難しい。まず、操作性が変である。左右の移動ではちょこっと押しただけでは1〜2ドット程度しか動かないが、押しっぱなしにするとどんどん加速する。場合によってはこの加速を利用して高いドラム缶に飛び乗らなければならないこともある。また、難易度が高ければ高いほどブルドッグの出現率が高くなると同時にドラム缶の数が少なくなる。更に窓の開け閉めの頻度も高くなるというおまけつきだ。これらの要素が初心者を容易く殺している。このゲームにはCtrlをおしながら9を押すと残機が9になるという裏ワザがあるが、最高難易度はこの裏ワザを何度使っても足りないくらい難しい。私は何度かプレイして最高難易度(Alley Cat)まで行ったが、あまりにも過酷な状況に残機をガンガン削られ挫折してしまった。難易度の点では難易度の低いゲームばかりやってる人にはあまりお勧めできない。
 
グラフィックはどの場面も4色しか使っていない。Windows世代の人なら「おいおい、Windowsマシン(普通、一般のパソコンユーザーはAT互換機をこう呼ぶ)がこんなしょぼいグラフィックを出すわけないだろ。」と誰もが突っ込むだろう。実はこの4色だけのグラフィックはCGA(Color Graphics Adapter)というIBMの公式グラフィックアダプタによるもので、これが主流だった時代のほとんどのゲームはこのゲームと似たような色使いだったようだ。ファミコン世代やMSX世代の人などにとってはなかなか見ごたえのあるグラフィックではないだろうか。
 
サウンドは方形はPSGのみ。もう何も言うまい。
 
実はこのゲームにはアタリ8ビット版がある。このゲームはそちらの移植らしい。しかし、今回紹介するのはあくまでAT互換機版なのでそちらまで紹介するつもりはない。以上でこのレビューを終了する。
 
 
 

関連リンク

DOS Games Archive:Alley Cat
 
 
 
 
 
 
 
 
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