
今回のレビュー対象は日本国外ではかなり有名な『ハロウィーンハリーシリーズ』の初代作『エイリアンカルネージ』です。昔はシェアウェアとして販売されましたが、2007年5月6日のフリーウェア化を機に誰でもフルバージョンを遊ぶことができるようになりました。Apogeeさん、あんたはエライよ!さて、このゲームは上のスクショ、ゲーム全体の雰囲気から見てアメゲーだと思う人が多いと思いますが、これはアメリカで作られたアメゲーじゃなく、オーストラリアで作られたオージーゲーです。シリアスサムも高い難易度や意味わからん雰囲気(特に神風)から見てアメゲーと見受けられてますが、あれはクロアチアンゲーです。厳密に言えば洋ゲーじゃないけど、アメリカや西洋に近い作風によってちゃんと洋ゲーとして分類されるのはオージーゲーとクロアチアンゲーの共通点といえるでしょう。
| 方向キー | 移動 |
| Ctrlキー(左右どちらでも) | 武器発射・スイッチオン |
| Altキー(左右どちらでも) | ジェットパックで空を飛ぶ |
| P | ポーズ |
| F2キー(ステージスタート画面のみ) | セーブ |
| 1 | 火炎放射器 (威力は低い上。弾薬はジェットパックの燃料でもあるので使い方に注意。) |
| 2 | フォトン (当たり判定は小さいが、威力は火炎放射器より少し上で貫通力はバツグン。) |
| 3 | グレネード (手榴弾。自分より下にいる敵に攻撃するときに重宝する。) |
| 4 | ミサイル (ホーミング。他の武器では絶対無理なところにいる敵に便利。) |
| 5 | リトルニューク (ボムの一種。床面に広がる爆風に巻き込まれたものは一撃で散る。) |
| 6 | オメガ (ボムの一種。一触即発な上に画面内を一気に掃除してくれる。だが、オメガですらも効かないザコ敵もいるので注意。) |

エイリアンカルネージは火炎放射器を背負ったマッチョのハロウィーンハリーを操作して全人類のゾンビ化によって地球制覇をたくらむエイリアンを倒すのが目的のアクションゲームです。エイリアン討伐ものといえばコリダー7やアンリアルなどのような陰湿な世界観のものや魂斗羅のようなアドレナリン全快のものが思い浮かべるのですが、エイリアンカルネージは同じエイリアン討伐ものでもデュークニュッカム3D(及びトータルメルトダウン)同様、明るくてポップで少しおバカな界観を持ってます。キャラクターもボスを含めておバカな雰囲気を出している敵も多いです。中でも有名な某アーティストに似たラスボスは必見です。実際にその目で見れば「えー!これって本当にラスボスなの?」と思いたくなるほど間違いなしです。
エイリアンカルネージのキャラクターデザインは洋ゲーやアメコミなどでありがちなリアル志向ではなく、日本のマンガやゲームに近いです。まあ、少しリアル志向が残っていますがね。このキャラデザなら日本のゲームでしかやったこと無い人でも違和感無くゲームの世界に溶け込めそうです。ちなみにキャラデザの人、今でも健在らしいです。
難易度による区分ははっきり区切られているが、シリアスサムのような変なパラメーターの振り分けはない。選んだ難易度によって違ってくるのが敵の固さと火炎放射器以外の弾薬の値段。この2つのパラメーターと選択難易度は比例の関係にある。難易度が高いほど敵は硬くなり、値段も高くなる。そう考えれば、その基準となる難易度「Middle」はまさに高くなく低くない標準の難易度といえるでしょう。ちなみに火炎放射器及びジェットパックの燃料は難易度に関係なくタダで補給できるので安心。
さて、本題に入ります。エイリアンカルネージは全部で4エピソード20ステージで構成されています。プレイヤーはエイリアンを蹴散らしながら各ステージに配置されている人質を全員救助します。全員救助したらステージのどこかにあるエレベータに乗ってステージクリアとなります。ステージには敵のほかにもスイッチや隠し通路などが仕掛けられています。スイッチはスイッチの前に立ってCtrlボタンを押すと入ります。通路の中にはスイッチをオンにしないと開かないものもありますが、ステージによってはジェネレーターを全部破壊しないと開かないのもあるので注意。隠し通路ついてですが、壁の中に色が変なのがありますね。あれに突っ込んで入ることが出来たらそれは隠し通路です。隠し通路の先には人質やスイッチがあることが多いので見落とさないように注意。
4つのステージをクリアしたらいよいよエピソードのボスです。ボスは4体とも単純な攻撃しか仕掛けてこないので冷静に対処すれば楽勝です。エピソード1のボスは水の流れに足を取られるのでちょっと工夫が必要ですが。また、耐久力は選択難易度に比例しています。EASYではすぐに死んでくれますが、HARDだとなかなか死んでくれません。その硬さは「いつになったら散ってくれるんだ?」と言いたくなるほどです。ここら辺になると冷静さだけでなく粘り強い根性も必要になってきます。
欠点はほとんどのステージの燃料補給ポイントが少ないこと、中間地点をアクティブにしてから死ぬとバグで最初からやり直しになることの2つ。初見のステージが前者に当てはまるととても痛い。燃料がなくなりかけてから「燃料補給のやつどこ〜?」では遅いです。こういったステージに出くわしたときはなるべく早めに燃料補給ポイントをチェックしてその場所を覚えたほうが良いでしょう。後者はランタイムエラーかなんかの表示が一瞬に出て最初からやり直しになってしまいます。もちろん、残機もステージに突入した時点に戻ります。人や場面によってはこのバグは大変ありがたいものになるでしょう。
操作性も意外と良く、ジェットパックで空を飛ぶに関しては最初の数秒間がすこし速度が遅いという部分からしてかなりこだわってます。もちろん、落ちるほうも限界はあるものの重力によってだんだん速くなります。以上により、エイリアンカルネージは日本のキャラ重視とアメリカのプレイアビリティ重視を兼ね備えたステキな作品(いわゆるステキゲー)といえるでしょう。

実はエイリアンカルネージはその前にハロウィーンハリーのリテイクバージョンのようです。エイリアンカルネージとの違いは奇数エピソードの配置とBGM配置の違い、制限時間表示があること、火炎放射器の燃料も有料の3つ。1つめの「奇数エピソードの配置とBGM配置の違い」は実際にやってみればわかります。1ボス紹介なのに画像が3ボスとなっているのは初期バージョンの名残ですね。

2つめの「制限時間表示があること」は制限時間がなくなると強制的に死ぬ、クリアすると残り時間に応じてボーナス店が加算されるというものです。エイリアンカルネージになるとこれが削除されましたが、クリア画面のタイムボーナスはリテクバージョンになっても健在です。制限時間概念の削除は初心者やライトユーザーに対する配慮といったところでしょうか。3つめの「火炎放射器の燃料も有料」は5クレジット支払えば少しは補給されるというもの。満タンにするには5クレジットでは足りない場合もあるのでそこら辺を考慮してスライムなど2回目以降倒してもお金が稼げる敵で稼がなければなりません。「タダで満タン」に慣れたらこちらのルールに触れてみるの良いでしょう。以上の3つが相まって、全体的な難易度はリテイクバージョンより高くなってます。
少し日本に近いキャラクターデザインと初心者でも理解しやすい程度に作りこまれたゲームシステム、ヌルゲーより少し度を越えてるが凶悪難易度に成り果ててない適度な難易度、はっきりした難易度区分の4つからしてこのゲームはライトユーザーからヘビーユーザーまであらゆる人にオススメ。一応ストーリーはあるがあっても無いようなものなので難しいことを考えずにプレイできるのもポイントだが、ゲームにストーリー性を求めている人はすこし英語の知識を身につける必要があるでしょう。
The Alien Carnage/Halloween Harry Webshrine
DOS Games Archive:Alien Carnage
3DREALMS:Alien Carnage(ゲームのダウンロードはここから)
3DREALMS:Alien Carnage Released as Freeware(ApogeeFTP以外の鯖でダウンロードしたい人はここから)
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